Elève à la Scola impériale des arts, Myrkos est promis à un bel avenir d'ornemaniste. Mais voilà, ce don artistique dissimule un tempérament de feu : Myrkos bouscule l'art officiel, académique et figé. Sa fougue et ses idées originales se heurteront a l'autorité des grands prêtres et ébranleront l'équilibre séculaire de la cité. L'art de Myrkos va devenir son arme, le monde en sera changé... cette série inaugure un nouveau genre, l'antic-fantasy. Une grande aventure homérique teintée de fantastique racontée par un scénariste confirmé, Jean-Charles Kraehn. Miguel, le dessinateur, a relevé un défi passionnant en créant graphiquement le monde imaginaire de Myrkos.
Elève à la Scola impériale des arts, Myrkos est promis à un bel avenir d'ornemaniste. Mais voilà, ce don artistique dissimule un tempérament de feu : Myrkos bouscule l'art officiel, académique et figé. Sa fougue et ses idées originales se heurteront a l'autorité des grands prêtres et ébranleront l'équilibre séculaire de la cité. L'art de Myrkos va devenir son arme, le monde en sera changé... cette série inaugure un nouveau genre, l'antic-fantasy. Une grande aventure homérique teintée de fantastique racontée par un scénariste confirmé, Jean-Charles Kraehn. Miguel, le dessinateur, a relevé un défi passionnant en créant graphiquement le monde imaginaire de Myrkos.