Introducció Un producto multimedia es un conjunto de elementos que asume tanto a nivel de plataforma, contenido y recursos la capacidad de interacción que ofrece la informática gráfica y visual A nivel de plataforma el entorno Web los productos multimedia se diferencian de los libros y otros documentos en que Los enlaces de hipertexto permiten al usuario acceder a una página Web sin ningún tipo de preámbulo., por ello una pagina tiene mucha mas autonomÃa que las páginas de un libro. Que el lector conozca la importancia de las tareas y las fases de la preproducción que deben llevarse a cabo como trabajos previos al desarrollo de un producto multimedia, asà como la gestión, manipulación y desarrollo de la información en función de las especificaciones del cliente es el punto de partida esencial para establecer un seguimiento del proyecto y la realización del producto multimedia. Conocer y entender los aspectos técnicos necesarios para el establecimiento y desarrollo de un proyecto multimedia junto con las aportaciones teóricas que le permitan optimizar tiempos y tareas para la gestión final de un proyecto. Caracterà El libro desde su concepción como libro de texto lleva al estudiante de la mano apara conseguir sus objetivos de aprendizaje a través de una presentación gráfica que leva a continuar su lectura, incluye practicas y guÃas para su elaboración, presenta listas de verificación para evaluación, catalogación y comprobación de productos multimedia. Enseña la metodologÃa para la construcción de un sitio Web asà como a entender la estructura de cualquier página Web creada. Muestra como desarrollar un documento electrónico interactivo cuyo contenido y formato sea la base de un libro electrónico. Esta obra enseña las bases del diseño grafico y la tipografÃa necesarias para desarrollar los trabajos en la Web Incluye ejercicios propuestos en dos Básicos. Serán ejercicios para completar. Complementarios ejercicios que tendrán resolverse como trabajo personal, y que son trabajos individuales en los que el lector tendrá que aportar su Creatividad
Introducció Un producto multimedia es un conjunto de elementos que asume tanto a nivel de plataforma, contenido y recursos la capacidad de interacción que ofrece la informática gráfica y visual A nivel de plataforma el entorno Web los productos multimedia se diferencian de los libros y otros documentos en que Los enlaces de hipertexto permiten al usuario acceder a una página Web sin ningún tipo de preámbulo., por ello una pagina tiene mucha mas autonomÃa que las páginas de un libro. Que el lector conozca la importancia de las tareas y las fases de la preproducción que deben llevarse a cabo como trabajos previos al desarrollo de un producto multimedia, asà como la gestión, manipulación y desarrollo de la información en función de las especificaciones del cliente es el punto de partida esencial para establecer un seguimiento del proyecto y la realización del producto multimedia. Conocer y entender los aspectos técnicos necesarios para el establecimiento y desarrollo de un proyecto multimedia junto con las aportaciones teóricas que le permitan optimizar tiempos y tareas para la gestión final de un proyecto. Caracterà El libro desde su concepción como libro de texto lleva al estudiante de la mano apara conseguir sus objetivos de aprendizaje a través de una presentación gráfica que leva a continuar su lectura, incluye practicas y guÃas para su elaboración, presenta listas de verificación para evaluación, catalogación y comprobación de productos multimedia. Enseña la metodologÃa para la construcción de un sitio Web asà como a entender la estructura de cualquier página Web creada. Muestra como desarrollar un documento electrónico interactivo cuyo contenido y formato sea la base de un libro electrónico. Esta obra enseña las bases del diseño grafico y la tipografÃa necesarias para desarrollar los trabajos en la Web Incluye ejercicios propuestos en dos Básicos. Serán ejercicios para completar. Complementarios ejercicios que tendrán resolverse como trabajo personal, y que son trabajos individuales en los que el lector tendrá que aportar su Creatividad