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Porto Velvenya

Porto Velvenya

Julian Klippert
4/5 ( ratings)
Die Helden haben Fuß auf den mysteriösen südlichen Kontinent Uthuria gesetzt. Nun wird es Zeit, dass sie ihn erforschen, und damit können sie in Grüne Hölle beginnen. Startpunkt dieser Regionalkampagne, die sie weit in den Dschungel des nördlichen Uthurias führt, ist Porto Velvenya. Diese Siedlung auf den Ruinen einer uralten Echsenstadt wurde von der ersten aventurischen Expedition der Neuzeit gegründet, die vor acht Jahren hier eintraf. Seitdem ist die alanfanische Stadt gewachsen und sie hat einige Überraschungen und Herausforderungen für die Helden zu bieten. Es liegt an ihnen, das Schicksal nicht nur von Porto Velvenya, sondern der gesamten Region zu formen und sie werden sich dazu mächtigen Gegnern und unerforschten Gefahren stellen müssen.

Im zweiten Teil des Buches finden Sie Hintergrundinformationen zum Gebiet rund um Porto Velvenya und eine ausführliche Beschreibung der Stadt. Auch Informationen zu Kreaturen, Pflanzen und wilden Stämmen sind enthalten – kurzum alles, was Sie für das Entwerfen eigener Abenteuer in dieser Region benötigen.

Der Band wird mit Grüne Hölle II: Der Fluch der Blutsteine fortgesetzt.

Zum Spielen dieses Abenteuerbandes benötigen Sie die Kenntnis der Regelwerke Wege der Helden, Wege des Schwerts, Wege der Zauberei, Wege der Götter und Liber Cantiones. Die zusätzliche Lektüre der Bände An fremden Gestaden und Wege des Entdeckers ist hilfreich, aber nicht erforderlich.
Language
German
Pages
128
Format
Hardcover
Publisher
Ulisses
Release
February 13, 2013
ISBN 13
9783868892543

Porto Velvenya

Julian Klippert
4/5 ( ratings)
Die Helden haben Fuß auf den mysteriösen südlichen Kontinent Uthuria gesetzt. Nun wird es Zeit, dass sie ihn erforschen, und damit können sie in Grüne Hölle beginnen. Startpunkt dieser Regionalkampagne, die sie weit in den Dschungel des nördlichen Uthurias führt, ist Porto Velvenya. Diese Siedlung auf den Ruinen einer uralten Echsenstadt wurde von der ersten aventurischen Expedition der Neuzeit gegründet, die vor acht Jahren hier eintraf. Seitdem ist die alanfanische Stadt gewachsen und sie hat einige Überraschungen und Herausforderungen für die Helden zu bieten. Es liegt an ihnen, das Schicksal nicht nur von Porto Velvenya, sondern der gesamten Region zu formen und sie werden sich dazu mächtigen Gegnern und unerforschten Gefahren stellen müssen.

Im zweiten Teil des Buches finden Sie Hintergrundinformationen zum Gebiet rund um Porto Velvenya und eine ausführliche Beschreibung der Stadt. Auch Informationen zu Kreaturen, Pflanzen und wilden Stämmen sind enthalten – kurzum alles, was Sie für das Entwerfen eigener Abenteuer in dieser Region benötigen.

Der Band wird mit Grüne Hölle II: Der Fluch der Blutsteine fortgesetzt.

Zum Spielen dieses Abenteuerbandes benötigen Sie die Kenntnis der Regelwerke Wege der Helden, Wege des Schwerts, Wege der Zauberei, Wege der Götter und Liber Cantiones. Die zusätzliche Lektüre der Bände An fremden Gestaden und Wege des Entdeckers ist hilfreich, aber nicht erforderlich.
Language
German
Pages
128
Format
Hardcover
Publisher
Ulisses
Release
February 13, 2013
ISBN 13
9783868892543

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