成为一名优秀的C#程序员——用C#编程非常有趣!即使你不具备任何编程经验,在学完本书后也可开始编写软件来解决现实问题。这本有用、易懂且全面的书籍可让你完全控制自己的学习进度,并逐步具备构建有用程序的能力。Microsoft针对编程初学者的教程进行了全新改编,这反映出Microsoft对如今初学者如何学习编程进行了深入研究,而这恰恰是许多其他的书籍所欠缺的。本书在内容编排上比较创新,从“Snaps”预构建操作到“动手实践”部分。不管你是完全的初学者,还是曾经接触过编程,本书都会将编程的能力、兴奋和乐趣带给你。主要内容■获取创建现代程序所需的免费工具■使用150个示例程序说明重要概念■可以使用示例程序作为自己程序的起点■研究程序运行时所发生的事情■从专业的角度学习程序的开发■使用MicrosoftVisualStudio内置的强大功能■掌握类、接口、方法以及其他核心概念■有效地组织程序,以便更容易地构建和改进程序■捕获并响应用户的输入■存储和处理现实中不同类型的数据■创建好玩的可交互游戏■构建用户喜欢使用的现代界面■测试并调试代码——首先要避免出现错误本书作者RobMiles是一名具有多年实践教学经验的资深教师,在英国赫尔大学从事编程教学30多年,同时也是一位资深的MicrosoftMVP。全书共分为四部分,第Ⅰ部分“编码基础”包括七章,主要介绍如何安装和使用所需的编程工具,以及C#编程语言的基础元素。第Ⅱ部分“高级编程”包括四章,主要介绍用来创建复杂应用程序的C#编程语言相关功能,包括介绍如何将大型程序分解成更小的元素,如何创建用来反映待解决具体问题的自定义数据类型以及如何在存储中保存数据;第III部分“创建游戏”包括四章,主要介绍如何构建一些可玩的游戏,同时学习如何通过继承以及基于组件的软件设计扩展编程对象;第Ⅳ部分“创建应用程序”包括三章,主要学习如何创建完全成熟的应用程序,如何设计图形化用户界面,如何将程序代码与显示器上的元素连接起来以及如何构建现代应用程序。本书图文并茂,技术新,实用性强,以大量实例对C#功能做了详细的解释,是C#用户不可缺少的实用参考书籍。本书可作为C#编程人员的参考手册,适用于计算机技术人员。第Ⅰ部分编程基础第1章入门31.1建立工作场所31.2获取工具和示例41.3使用工具41.3.1VisualStudio项目和解决方案51.3.2通过VisualStudio运行程序61.3.3在VisualStudio中停止程序运行81.3.4MyProgram应用程序81.4所学到的内容12第2章什么是编程132.1如何成为一名程序员132.1.1编程和聚会策划132.1.2编程和问题142.1.3程序员和人们152.2将计算机作为数据处理器使用162.2.1机器、计算机和我们162.2.2使程序工作182.2.3将程序作为数据处理器使用192.3数据和信息252.4所学到的内容27第3章编写程序293.1C#程序结构293.1.1确定资源303.1.2开始类定义313.1.3声明StartProgram方法313.1.4设置标题并显示一条消息323.2额外Snaps343.3创建新程序文件353.
成为一名优秀的C#程序员——用C#编程非常有趣!即使你不具备任何编程经验,在学完本书后也可开始编写软件来解决现实问题。这本有用、易懂且全面的书籍可让你完全控制自己的学习进度,并逐步具备构建有用程序的能力。Microsoft针对编程初学者的教程进行了全新改编,这反映出Microsoft对如今初学者如何学习编程进行了深入研究,而这恰恰是许多其他的书籍所欠缺的。本书在内容编排上比较创新,从“Snaps”预构建操作到“动手实践”部分。不管你是完全的初学者,还是曾经接触过编程,本书都会将编程的能力、兴奋和乐趣带给你。主要内容■获取创建现代程序所需的免费工具■使用150个示例程序说明重要概念■可以使用示例程序作为自己程序的起点■研究程序运行时所发生的事情■从专业的角度学习程序的开发■使用MicrosoftVisualStudio内置的强大功能■掌握类、接口、方法以及其他核心概念■有效地组织程序,以便更容易地构建和改进程序■捕获并响应用户的输入■存储和处理现实中不同类型的数据■创建好玩的可交互游戏■构建用户喜欢使用的现代界面■测试并调试代码——首先要避免出现错误本书作者RobMiles是一名具有多年实践教学经验的资深教师,在英国赫尔大学从事编程教学30多年,同时也是一位资深的MicrosoftMVP。全书共分为四部分,第Ⅰ部分“编码基础”包括七章,主要介绍如何安装和使用所需的编程工具,以及C#编程语言的基础元素。第Ⅱ部分“高级编程”包括四章,主要介绍用来创建复杂应用程序的C#编程语言相关功能,包括介绍如何将大型程序分解成更小的元素,如何创建用来反映待解决具体问题的自定义数据类型以及如何在存储中保存数据;第III部分“创建游戏”包括四章,主要介绍如何构建一些可玩的游戏,同时学习如何通过继承以及基于组件的软件设计扩展编程对象;第Ⅳ部分“创建应用程序”包括三章,主要学习如何创建完全成熟的应用程序,如何设计图形化用户界面,如何将程序代码与显示器上的元素连接起来以及如何构建现代应用程序。本书图文并茂,技术新,实用性强,以大量实例对C#功能做了详细的解释,是C#用户不可缺少的实用参考书籍。本书可作为C#编程人员的参考手册,适用于计算机技术人员。第Ⅰ部分编程基础第1章入门31.1建立工作场所31.2获取工具和示例41.3使用工具41.3.1VisualStudio项目和解决方案51.3.2通过VisualStudio运行程序61.3.3在VisualStudio中停止程序运行81.3.4MyProgram应用程序81.4所学到的内容12第2章什么是编程132.1如何成为一名程序员132.1.1编程和聚会策划132.1.2编程和问题142.1.3程序员和人们152.2将计算机作为数据处理器使用162.2.1机器、计算机和我们162.2.2使程序工作182.2.3将程序作为数据处理器使用192.3数据和信息252.4所学到的内容27第3章编写程序293.1C#程序结构293.1.1确定资源303.1.2开始类定义313.1.3声明StartProgram方法313.1.4设置标题并显示一条消息323.2额外Snaps343.3创建新程序文件353.