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Basic of Unity Script plus Unity Script Tips Collection

Basic of Unity Script plus Unity Script Tips Collection

Yakushiji Kuniyasu
0/5 ( ratings)
Unity用に拡張されたJavascriptの基本からを解説した書籍です。
必要最低限、これだけは知っておけべいいというクラスや関数、イベントを解説しています。
全てを網羅した書籍ではありません。
初心者向けの内容になっています。第2章目以降は、簡単な、Unity Script
を用いたTipsを紹介しています。
簡単な内容のTipsではありますが、応用価値のあるTipsになっています。
是非、Unityの初心者に読んでいただきたい書籍です。

●目次
■第1章
Unity Scriptの構文とクラスと各関数
■第2章
オブジェクトを動的に作成する
■第3章
機関銃の連射
■第4章
オブジェクトを床の外に落とす
■第5章
3DキャラがぶつかってCubeを爆破
■第6章
パーティクルから剣士が出現
■第7章
オブジェクト名の取得
■第8章
値の保持
■第9章
変形したSphereをぶつかって落とす

●著者について
薬師寺国安事務所代表。Visual Basic プログラミングと、マイクロソフト系の技術をテーマとした、書籍や記事の執筆を行う。1950年生まれ。事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖とコラボレーション・ユニット PROJECT KySS を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySS の活動に本Ċ
Language
English
Format
Kindle Edition

Basic of Unity Script plus Unity Script Tips Collection

Yakushiji Kuniyasu
0/5 ( ratings)
Unity用に拡張されたJavascriptの基本からを解説した書籍です。
必要最低限、これだけは知っておけべいいというクラスや関数、イベントを解説しています。
全てを網羅した書籍ではありません。
初心者向けの内容になっています。第2章目以降は、簡単な、Unity Script
を用いたTipsを紹介しています。
簡単な内容のTipsではありますが、応用価値のあるTipsになっています。
是非、Unityの初心者に読んでいただきたい書籍です。

●目次
■第1章
Unity Scriptの構文とクラスと各関数
■第2章
オブジェクトを動的に作成する
■第3章
機関銃の連射
■第4章
オブジェクトを床の外に落とす
■第5章
3DキャラがぶつかってCubeを爆破
■第6章
パーティクルから剣士が出現
■第7章
オブジェクト名の取得
■第8章
値の保持
■第9章
変形したSphereをぶつかって落とす

●著者について
薬師寺国安事務所代表。Visual Basic プログラミングと、マイクロソフト系の技術をテーマとした、書籍や記事の執筆を行う。1950年生まれ。事務系のサラリーマンだった40歳から趣味でプログラミングを始め、1996年より独学でActiveXに取り組む。1997年に薬師寺聖とコラボレーション・ユニット PROJECT KySS を結成。2003年よりフリーになり、PROJECT KySS の活動に本Ċ
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English
Format
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